Todo el trabajo

NANO, marca + producto, 2025

NANO, auspicios para deportistas emergentes

Mi tesis de magíster: una plataforma que les paga a deportistas emergentes por llevar campañas de marcas en sus propias redes. La llevé de la investigación a un prototipo en código.

  • Investigación
  • Diseño de servicios
  • UX/UI
  • Marca
  • Desarrollo
Rol
Investigador, diseñador de servicio y UX/UI, diseñador de marca y prototipador
Cuándo
Tesis 2025, prototipo después
Equipo
Proyecto propio, con Marcos Chilet como profesor guía
Logo de NANO junto a dos pantallas de la app para deportistas

En 30 segundos

Desafío
Los deportistas emergentes en Chile se pagan su carrera y casi nunca consiguen auspicio, mientras las marcas están cansadas de influencers caros.
Mi parte
Mi tesis de magíster: la investigación, el diseño de servicio y UX/UI, la marca y un prototipo en código.
Resultado
La presenté en agosto de 2025. Los ejecutivos de venta con quienes la probé vieron el valor de inmediato. No se ha lanzado.

El problema

Partió como una pregunta sobre el futuro de la televisión. Trabajando en el área comercial de Canal 13, veía cómo la TV abierta perdía audiencia y participación publicitaria año a año, y me propuse rediseñar cómo conecta audiencias y marcas. La investigación mostró que la TV era demasiado rígida para cambiarla desde adentro, así que seguí la atención hacia donde se había ido: las redes sociales y los creadores.

Ahí encontré dos problemas que calzaban. Los deportistas emergentes en Chile se pagan su propia carrera y casi nunca consiguen auspicios, porque las marcas solo encuentran a quienes tienen muchos seguidores. Y las marcas están cansadas de los influencers: son caros y la audiencia sabe que les están pagando.

Qué hice

01

Hablar con ambos lados

Entrevisté a 14 personas: deportistas y una madre por un lado, ejecutivos comerciales de TV y medios digitales, periodistas deportivos y una agencia de influencers por el otro. También hice una conversación grupal informal, e instalé un tótem de Canal 13 en la regata Semana de la Vela en Frutillar que reunió 69 respuestas.

El tótem en Frutillar: “¿Cuál debería ser el rol del 13 en el deporte?”

Me gustaría tener auspiciadores porque así no tendría que comprar nada, pero al mismo tiempo me da mucha vergüenza. Con los reels… no sabes cuánto sufrí.

Runner amateur, 37 años

Hoy en día las marcas no invierten en deportistas, sino que invierten en influenciadores.

Periodista deportivo, 51 años
14
entrevistas en profundidad
69
respuestas en terreno
18
hallazgos

El insight

Los deportistas no pueden sostener una presencia en redes. Entrenan todo el día, no saben editar y no quieren convertirse en influencers. Por eso quedan fuera del radar de las marcas, y necesitan un sistema que les acerque auspicios sin pedirles vivir en redes sociales.

02

La idea: marketing micro-masivo

En vez de pagarle a un influencer, la marca activa a cientos de deportistas con audiencias chicas y reales. Sumadas, alcanzan lo mismo que un gran influencer, y cada publicación se lee como la recomendación de alguien que conoces.

Marketing de influencers

Una sola gran voz

Marketing micro-masivo

Muchas voces chicas y reales

La misma audiencia. Uno se lee como aviso, el otro como la recomendación de alguien que conoces.

03

Diseñar el servicio, no solo pantallas

Mapeé cómo funciona el servicio para sus dos usuarios, el deportista y la marca: qué hacen, qué ven, qué pasa tras bambalinas y qué lo sostiene. Elige una fase para ver cada paso.

Solicitud
Evaluación
Acciones del usuario

Postula con sus antecedentes deportivos en un formulario

Línea de interacción
Frontstage

Si se rechaza: se explican los requisitos que faltan y se invita a postular de nuevo

Si se acepta: recibe acceso a la plataforma

Línea de visibilidad
Backstage

¿Cumple los requisitos?

Revisa actividad deportiva real, redes sociales y coherencia con los valores de la plataforma

Soporte

Formulario de postulación

Sistema de evaluación de postulantes

04

Una app para deportistas

Encontrar un auspicio, ver exactamente cuánto paga, publicar y seguir tu alcance. Cada campaña muestra un pago base solo por participar y bonos que crecen con el alcance, así la plata queda clara antes de comprometerse.

Encontrar un auspicio
Pago base más bonos
Aprobado, listo para publicar
Avance a la siguiente meta

05

Un dashboard para marcas

Las marcas siguen el alcance en vivo y ven el mejor contenido que hicieron sus deportistas. También muestra a cuántos deportistas apoyó su presupuesto, lo que importa para el lado de impacto de la propuesta.

06

Las pruebas cambiaron el producto

Mi primera versión les daba a los deportistas plantillas de video listas para no tener que editar. La gente de marketing con la que lo probé lo objetó: el contenido con plantilla parece aviso, justo lo que las marcas quieren evitar.

Reemplacé las plantillas por un brief abierto que cada deportista interpreta a su manera, y agregué una segunda revisión de que la publicación quedó bien subida antes de liberar el pago.

Antes: una plantilla que llenar
Después: un brief abierto

07

Que los números funcionen

Los primeros unit economics dejaban un 10% de margen al contar la revisión de contenido, y los bonos para quienes más rinden lo llevaban bajo cero. Recortar lo que ganan los deportistas rompía el sentido del proyecto, así que subí el precio de la campaña.

Margen por campaña
  1. Campaña de USD 5.0002.000 deportistas × USD 2 + revisión
    10%
  2. Más bonos por alcance+ USD 3.080 para quienes rinden más
    −52%
  3. Campaña de USD 15.000CPM de USD 15, rango del marketing de influencers
    49,5%

08

Y después prototiparlo en código

Después de la tesis llevé el diseño a un prototipo navegable en Next.js, con una vista para cada rol: los deportistas postulan y encuentran campañas, las marcas siguen sus campañas y un administrador revisa quién entra.

Deportista: postular
Marca: dashboard de campañas
Admin: postulaciones filtradas automáticamente

Prototipo con datos de ejemplo. Todavía sin usuarios ni marcas reales.

Una marca, muchas verticales

El nombre viene de nano-influencers: gente con audiencias chicas pero que confía en ellos. La marca se pensó desde el inicio para crecer más allá del deporte.

  • La A es una flecha hacia arriba: de lo chico a lo grande, la idea del marketing micro-masivo.
  • La O sólida es un contenedor. Cambia de símbolo según la vertical, y así cada una se reconoce sin romper la marca.
  • NANO Sporties

    NANO Sporties. Deportistas emergentes. Donde parte NANO. La O lleva una pelota.

  • NANO Foodies

    NANO Foodies. Cocineros aficionados, críticos gastronómicos y chefs con alcance real. La O lleva una cuchara y un tenedor.

  • NANO Stylies

    NANO Stylies. Personas que inspiran por cómo se visten y se cuidan. La O lleva unos lentes de sol.

  • NANO Arties

    NANO Arties. Ilustradores, músicos, makers y artistas emergentes. La O lleva una paleta de pintor.

Exploraciones de nombre y logo
Aplicaciones de marca, con imágenes de Freepik

Qué pasó

Presentado como mi tesis del Magíster en Diseño Avanzado UC en agosto de 2025.

Los ejecutivos comerciales con los que lo probé vieron el valor de inmediato. Uno lo llamó “el boca a boca que siempre buscábamos”.

No está lanzado: todavía no tiene usuarios reales. El siguiente paso sería un piloto con una marca y algunas decenas de deportistas, para comprobar si el alcance y el costo por campaña se sostienen fuera del modelo.